Normas básicas de la Hermandad

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Normas básicas de la Hermandad

Mensaje  Kirem el Sáb Oct 20, 2012 1:44 am

Este es el listado de normas de la Hermandad, las cuales han sido marcadas para el buen funcionamiento y crecimiento de esta.

Artículo 1. Sobre la conducta de los miembros.

1.1.- General

1.1.1.- Toda persona perteneciente a la hermandad debe tener, ante todo, una conducta apropiada con los demás miembros de la misma.
1.1.2.- Se han de respetar tanto a los demás miembros de la hermandad como a los que no pertenecen a la misma.
1.1.3.- Para dirigirse tanto a cualquier miembro de la hermandad, como a los que no pertenecen a ella, ha de hacerse con un lenguaje apropiado y sin proferir ningún tipo de ofensa u improperio.
1.1.4.- Todos los integrantes de la hermandad han de tener, en general, una actitud participativa, en la medida de lo posible, y colaborar, en general, en lo que fuese preciso.
1.1.5.- Los miembros tienen el deber de ayudar, si les fuera posible, a cualquier otro integrante de la hermandad.
1.1.6.- La hermandad ha de ser única e indivisible, por tanto, cualquier asunto de índole interna que afecte considerablemente a un miembro, será asunto de todos, y, como consecuencia, todos estarán obligados a auxiliar, dentro de sus límites, a dicho miembro.
1.1.7.- La conducta del miembro hacia el clan se verá reflejada en los rangos de la hermandad.

1.2.- Prohibiciones

1.2.1.- Se prohíbe engañar, estafar o aprovecharse de cualquier manera de otros jugadores, tanto de los miembros como de los que no pertenecen a la hermandad.
1.2.2.- Se prohíbe el uso de programas bots, hacks, etc. que puedan afectar a la jugabilidad tanto de los demás integrantes como de uno mismo.
1.2.3.- Se prohíbe hablar insultar, conductas mal intencionadas, o abusos a miembros de la hermandad.
1.2.4.- Cualquier transgresión de las anteriormente citadas prohibiciones podrá ser motivo de expulsión inmediata y se dará aviso a los GM’s de dichos actos para que tomen las medidas pertinentes.

1.3.- Nuevo Ingreso

1.3.1.- Todo miembro que se incorpore por primera vez a la hermandad debe crearse una cuenta en el foro de la hermandad con el mismo nombre, si es posible, que su personaje principal en el juego.
1.3.2.- Durante el periodo de prueba, los nuevos integrantes no podrán solicitar ningún tipo de ayuda material o económica, solo podrán obtenerla si los demás se la ofrecen directamente.
1.3.3.- También, durante el periodo de prueba, han de haber leído y comprendido estas normas.

Artículo 2. Sobre los rangos.

2.1.- Rangos de la Hermandad (de mayor a menor jerarquía)

- Rangos de actitud:

Hard Raider: (Puesto superior a Raider y con beneficios extras de la hermandad)
Raider: (Puesto exclusivo en raid para los jugadores de la hermandad)
Trial: (Periodo de prueba y equipación para futuros Raiders)
Leveo: (Nivel: 1-90 Futuros jugadores sean tanto promesas, como casuals)
Alter: (Personajes secundarios de los miembros de la Hermandad)
Friend&Family: (Amigos y familia de los miembros que entran de forma casual)

-Rangos de Alters:

Alter.

2.2.- Bases de los rangos

- Rangos de nivel:

Para ascender dentro de esta escala el jugador, miembro de la hermandad, ha de alcanzar los niveles mencionados en el esquema anterior.
Estas categorías pertenecen a la jerarquía más baja, por tanto no ostentan ningún tipo de autoridad, y su propósito es el de concentrar a los miembros en grupos para realizar eventos y colaborar mutuamente a lo largo de su desarrollo en el juego. Esto, de ningún modo, excluye a los demás integrantes del clan a colaborar entre los diferentes rangos.

- Rangos de actitud:

Estos rangos ostentan la mayor jerarquía, son la mayor autoridad de Azshara, y en ellos recae toda responsabilidad de las acciones de ámbito interno de la hermandad.
Las plazas son limitadas, salvo, en principio, la de los Leveo marcados por un Class Leader o Council.

-Rangos de Alters:

Son pjs secundarios de miembros de la hermandad. Nos interesa tu main, si algún día tu alter nos puede ayudar y además estas dispuesto a hacerlo, bienvenido sea pero nunca nadie de Azshara te obligara a usar un alter por encima de un main, al igual que un alter tendra la prioridad más baja en una raid. Cualquiera que crea que esto le supone un problema que abandone la guild.

Articulo 3. Sobre Raids y Looteo.

3.1-Raideo

3.1.1-Todo miembro debe estar dispuesto a raidear en el horario indicado, con un mínimo de asistencia de 5 días a la semana, salvo justificación a un Raid líder e intentando avisar con el máximo tiempo de antelación posible. Serán citados a la Raid a través del Calendario de la hermandad, siendo obligatoria su respuesta.
3.1.2-Todo miembro debe acudir puntualmente a la raid planificada con todo lo necesario para poder permanecer en la instancia hasta el final de raid (potis, frascos, elixires, comidas, fragmentos de alma, semillas, velas, simbolos de reyes, etc, etc....)
3.1.3-Todo miembro debe tener instalado y en pleno funcionamiento el Ventrilo y Raid Call.
3.1.4-Todo miembro tiene la obligación de tener a su personaje al 100% consiguiendo equipo de heroicas, reputación , etc. El permanecer en raid dependerá de como de eficiente sea el personaje en la misma, y la importancia que le des tu mismo a tu PJ (si a ti te interesa más tu alter e irte con él, seguramente otro ocupará tu lugar)
3.1.5-Obligatoriedad de leer guías de los jefes que estemos haciendo, ESTEN POSTEADAS EN NUESTRO FORO O NO.... NO nos gusta la gente a la cual se le tiene que explicar todo lo que tiene que hacer o las habilidades del jefe, NOS GUSTA la gente que lee las guías y solo hay que indicarle estrategias concretas, así que si no se te da por leer guías, quizás se abra el reclutamiento para gente a que si le guste leerlas.

3.2- Looteo

3.1.1-Todo el loot obtenido en una instancia es gestionado por la guild y por los Raid Líder, en un principio nos dedicaremos a equipar las clases necesarias para empezar raids de 25 y se hará mediante el sistema de Maestro Despojador. En un futuro en raids de 25 se implantara un sistema de DKPS pero siempre tendrá mas valor la designación del Raid Líder que la lista de dkps.
3.1.2-Cualquier discusión por el tema loot o insinuación de que no debería ser así, será sancionado con la expulsión de la raid. No sembréis discordia, si esto ocurre, los implicados serán expulsados. Aquí lo único que se quiere es avanzar y el grupo de gente que se encargue de repartir el loot lo será porque está más que capacitada para ello. Cualquiera que crea que su personaje está por encima de la hermandad o de alguien, que abandone ya.

Artículo 4. Sobre las normas generales.

4.1.- El tabardo

4.1.1.- Todo miembro de la hermandad debe estar en posesión del tabardo que lo identifica.
4.1.2.- El tabardo no será obligatorio llevarlo, pero si preferible.
4.1.3.- La elección del tabardo se hará por votación, tras la elección se pondrá sobre un post en el foro.
4.1.4.- Todos los miembros podrán presentar sus diseños de tabardo a dicha votación.

4.2.- El foro y la Web de la hermandad

4.2.1.- No es obligatorio entrar en el foro, salvo para leer las normas y hacerse la cuenta (Ver Artículo 1 – 1.3.- Nuevo Ingreso)
4.2.2.- A pesar de la no obligación de entrar en el foro, todo miembro del clan ha de ser consciente de los temas relevantes a la hermandad.
4.2.3.- Todo integrante del clan podrá hacer propuestas para mejorar el mismo, al igual que podrá votar sobre las que se hacen e inscribirse en cualquier tipo de eventos que se propongan.
4.2.4.- Toda persona perteneciente a la hermandad que nunca haya entrado ni en el foro, ni en la Web, y nunca haya posteado, no puede, bajo ningún concepto, criticar a la hermandad ni a la labor que realizan los que la mantienen, bajo sanción de ser expulsado inmediatamente, independientemente del rango que ocupe.
4.2.5.- La Web es meramente informativa, no es obligatorio entrar, pero si conveniente.

4.3.- Ayudas en el juego

4.3.1.- Según lo acordado en el Artículo 1, cualquier miembro podrá ayudar a otro si las circunstancias lo requieren, pero tendrán preferencia los de nivel más cercano.
4.3.2.- Si la ayuda que se solicita requiere la presencia del mismo, tendrán preferencia los que más cerca estén del lugar en que se encuentre el interesado
4.3.3.- Si se solicita la asistencia, ha que existir un motivo garantizable para la misma, corriendo el riesgo, si no existe dicho motivo, de ser penalizado el solicitante.
4.3.4.- Ninguna persona perteneciente a la hermandad podrá solicitar ayuda si nunca colabora de ninguna forma con los demás miembros.
4.3.5.- En el caso de que la ayuda solicitada se requiera de los miembros de nivel más alto, o incluso de los jefes, el interesado debe saber que éstos podrán negarse(7), bajo determinadas circunstancias, a saber:

- Si cualquiera de los jugadores está ocupado ayudando a otro miembro.
- Si se encuentra haciendo una instancia, la cual no pueda abandonar en dicho momento, y por tanto quizás no pueda ni responder a la petición.
- Si se encuentra realizando alguna tarea en beneficio de la hermandad.
- Si la ayuda que se solicita no es lo suficientemente relevante.
- Si hay otro miembro que prefiera hacerlo en su lugar, y esté lo suficientemente capacitado.
- Si el solicitante está en periodo de pruebas.
- Si el solicitante insulta o amenaza al posible ayudante, siendo además sancionado.

(7) Solo podrán negarse hasta que dejen de existir tales circunstancias

4.4.- Eventos

4.4.1.- Cualquier miembro de la hermandad puede proponer eventos, y proponerse voluntario para llevarlos a cabo.
4.4.2.- Todos los eventos propuestos serán discutidos por los altos cargos para votar sobre si se realizarán o no.

4.5.- Últimas normas

4.5.1.- Las normas antes referidas están sujetas a cambios y solo forman parte de una base para el buen funcionamiento y la estabilidad de la hermandad.
4.5.2.- Cualquier miembro de la hermandad puede proponer cambios sobre cualquier norma, o incluso, añadir nuevas.
4.5.3.- Estas propuestas serán estudiadas por los jefes, y, si se cree conveniente, sometidas a votación popular.
4.5.4.- Por último hay que resaltar que, ante todo, esto es un juego y los que estamos aquí pretendemos formar un grupo de amigos donde todos disfrutemos por igual de World of Warcraft.
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